趣味小说网
首页 > 经典 > 安晓玲文集 > 一评阿凡达攻占家园树的战争不可能发生

一评阿凡达攻占家园树的战争不可能发生

目录

  自从美国科幻大片《阿凡达》的全世界放映以来,好的评论显著多于坏的评论,至今它的票房总收入已经超过25亿美元就是无可辩驳的证明。它的确开创了电影史上的奇迹,受到观众的广泛称赞。但是,是不是像有些人所颂扬的那么好、那么完美、没有大的毛病呢?

  《好莱坞记者报》说:“这是近十年来最耀眼的电影,最后一场20分钟的大战让人血脉贲张。”《太阳报》认为:“没有任何电影事件能够超过《阿凡达》。”《泰晤士报》提出:“我看到了电影的未来,这就是《阿凡达》。”

  最近笔者下载了《阿凡达》,看后感到的确不错,给观众带入一个神奇、童话般的世界;怪不得有人向往潘多拉这个人间的伊甸园。但是,也存在较大的不足,以致令人感到它不是科幻片,而是在糊人的儿童故事片。

  科幻片的首要前提就是在一般问题上不能反科学,即使是影片中创新的主题,也应该从科学出发的推演,即要有一定的科学根据;只是由于其它科学技术未能跟上,因而很可能长时间内无法实现;但是,不能反科学。《阿凡达》正是在这个科幻片的关键问题出了错,演绎出与科学不符、自相矛盾的剧情和内容,导致剧末的战争不可能发生。

  《阿凡达》影片中神奇的地方之一是:悬浮山。许多形状各一的山恋悬浮在空中,相互间有古藤相连,令人想入非非。影片中,以一块超导石做例子,在发起侵占纳美人领地,开采超导矿石财团的法人帕克的办公桌上,摆着一块超导石悬浮在一个圆座的上空。用手指拨动,可以旋转,但不掉下来。他说,这种灰色的超导石,每公斤就值两千万美元。为什么灰色石块能够悬浮在空中呢?

  原来超导材料所产生的磁场同地磁不一致,相互排斥,令它远离;由于超导石的自重,它要下坠,当磁力线的排斥力与超导石的重量相等时,便停留在空中。要产生支撑超导石的重量,所需要的排斥磁场的强度非常大。

  要使山恋在空中悬浮起来,要求地磁的强度极高;目前,地球上任何一个地方的地磁强度都达不到这个要求。因此,出现影片中那种悬浮山,在现实中是完全不可能的。作为科幻片,可以假想悬浮山地区的地磁特别高,从而把一个个大大小小的山恋支撑的空中。对于科幻片,可以这么设计,不必考虑地球上,有没有这样的一个地区。

  接下来的演绎,就自相矛盾,违反科学的基本原理了。

  既然潘多拉星球的地磁特别强烈,而影片中的所有器械,包括装甲车、推土机、采矿运输车、机器人、工作人员生活舱柜、飞船等,小至冲锋、炮弹、火箭、匕首等主要部件都是由磁材料钢铁制成,就是直升机中,也有不少合金钢充当骨架。在如此强大的地磁场中,它们都无法轻易移动;每移动一点点,都要切割磁力线,克服强大的地磁引力(这一点从将两块在一起的磁铁掰开,所需要的力气就可以想象的出)。举个小例,影片中的机器人根本就不可能行动自如;当进入悬浮山地带后,可以肯定,所有机器人根本就动不了!

  再说,近代的电子、电脑、电视等设备,都离不开片。在强磁场下,片根本就无法按照原来的设计程序运行,它们都会成为废物(电脑之所以要远离磁物质的原因就在此)。又岂能依靠摄像镜头来观察和测试前面的信息?因此,根本就不需要杰克的“阿凡达”爬到推土机上去砸四个摄像镜头!应该说:在显示屏上,根本就不可能成像,因为片上的程序都被强磁场破环了。同样,在帕克老板的指挥室里,所有图像和信息都无法出现正常的影像。

  在《阿凡达》剧末的那场近代人的进攻战,根本就不可能出现。一旦进入悬浮山区,所有进攻武器都无法前进。包括直升机在内,因为它的底部是防弹的高强度钢板,照样会被地磁住,动弹不得(在最后20分钟的大战中,子弹打不穿飞机和飞行器的外壳等说明它们是高强度合金钢板外壳,也属于磁材料)。那里的地磁既然可以把巨大的山恋支撑在空中,它的磁场强度将是何等的巨大,会把一切钢铁材料制的武器和设备牢。冲锋休想拿在手里;出的子弹,都是钢弹,它们飞行不起来,会被到地面。同样,钢壳的炮弹和火箭弹在出后不远,就会坠地爆炸,岂能伤到纳美人和炸毁“家园树”?

  从上面可以看出;《阿凡达》的编剧和导演只考虑了悬浮山的神奇,确忽视了极其强大的地磁将完全摧毁他们的构思和剧情,令影片无法演绎下去。影片最后的所谓扣人心弦、最精彩、导演詹姆斯?卡梅隆自称“这20分钟凝聚了我一生的华”等等不过是违背科学基本原理的人为臆造,根本就不可能发生!也就是说,使《阿凡达》影片变成弱智的作品。既不是科幻片,也不是神话片,只能是一部供儿童观赏的娱乐片。

  笔者不想在这里抹杀卡梅隆导演在《阿凡达》影片中的创新,他的主要成就是把精力绝大部分,甚至全部投入到电影的制作技术上;如全新的3D摄像机和合成技术(他发明出一台轻型双镜头高清晰度数码摄像机,);当演员在摄影棚里活动时,电脑系统就创造出整个3D录像;而且,它们会被精确复制在数码场景的人物动作之中,让整个电脑动画制作的镜头显得完全像是真实的;演员面部表情的摄制并精确地转移到电脑动画的制作的人脸上,以及设置镜头语言等等[1],可惜却对影片的故事情节的科学、可行和合理性考虑不多,以致造成今天的不少败笔。

目录
返回顶部