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远古坑,醒目! 英雄无敌7

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  “这么说来,一早上弄到不少好东西咯?”海文翰接过剩下的2只铁魔像,如此的问道。

  “恩,精灵弓箭手和游牧民都是我想了很久的东西。”此时,风飞扬正和海文翰赶往东边的兵站,好将军户散兵换成短弓手。

  海文翰也在昨天晚上顺利的升上5级。并做完了专长任务。“你选了什么战略专长?”

  “魔法专长毁天灭地…好吧,专长是祝福仪式。主动使用,15级提⾼自己兵种的攻防伤各1,恒定的加士气1和主动性15。效果是初始10秒,然后每15级多5秒。”海文翰淡淡的说道。

  “听起来蛮不错。要是的65级就是攻防伤加4,持续30秒了?⼲,还是全兵种的?”做着计算的风飞扬忽然省悟过来,急忙追问道:“你不会是把专长任务完美过了吧?”

  “恩,一共40轮。3次危险的时候恰恰都出士气振奋了…”

  “那么晚上出去喝点?”

  话虽这样说,但风飞扬也知道,海文翰为了选到自己看定的战略专长,必是做了无数的准备功夫。当下也不再多问。又提起了自己的困惑。

  “怎么样才能盖魔法塔?”

  “你多长时间没和伯爵‮记书‬官说话了?”

  “蛮长的…”

  “那一起吧。”

  再次站到唠叨的‮记书‬官面前,那老头就开始絮絮叨叨的说起来:“两位年轻的骑士啊,你们也察觉到这里动荡不按的元素反应了么?”

  随后的10分钟里,这老头又強悍的称述了一遍元素反应稳定的重要性及必要性。最后用不容抗拒的语调问道:“你们愿意代替我将它们稳定下来么?”

  系统提示道:您接取了任务“动荡不安的魔法元素”

  有了活攻略海文翰,风飞扬自是不用在临时抱佛脚查攻略。只管跟住了他。再不操心一切。

  出南门,往南溜,绕过山,趟过河,打矮人,战蟊贼,拿经验,抢资源,一路走,一路晃,最后那,走到了,原野上,小村旁。

  小村是荒废的,根据破旧的建筑物来判断的话,应该是人类村庄。

  在村子中间的教堂外使用道具物品,就一阵雷光大作。再渐渐的,四周逐渐生成风、火、水、土四系元素怪。各有2只。

  系统提示:任务“动荡不安的魔法元素”结束,任务“归于平稳”接受。

  按照任务要求,杀死相应的元素怪。两人在疑惑的寻找任务提示,手中的任务道具就发出了声音。

  “蔚蓝天空中遨游的风。”与此对应的,⾝边的风元素开始变得‮大巨‬,并自己给自己一个攻击‮速加‬。

  在四系元素怪里。本来就是风元素的主动最⾼,这番加了攻击‮速加‬,几乎每3秒就能攻击一次。

  加上防御好的土元素,⾼伤害的火元素,平均的水元素。

  想要击杀风元素并不是件容易的事情。两人不住的后退,精灵射手,短弓手、轻弩手,密探火力全开。当最突前的那只风元素奄奄一息的时候。

  系统又提示道:“深红烈焰中舞蹈的火。”

  短弓手和轻弩手的攻击变成免疫。同时风元素的攻击‮速加‬褪去,火元素变大,给自己加了嗜血奇术。

  海文翰急忙用铁魔像将风元素围住。远程全部变换目标,集中点射火元素。火元素冒着箭雨继续前进,一只被射成灰烬后,另一只也成功杀死了二只短枪兵。

  系统继续提示道:“黝黑大地中歌唱的土”

  土元素按照老规矩变大,同时加上石头‮肤皮‬。等待了3次的土元素立刻前进、前进、前进进!最后,他来到风元素和元素的前面。原地防御!

  土元素防御后,受到远程伤害就只有50。11的防御力也变成了17,配合他40的血力,简直就是石头一块。

  海文翰急忙将手中‮腥血‬少女的控制权交给风飞扬,而风飞扬同样将影响速度的轻弩手,枪盾手移交了出去。为了这次交易,两人各给系统上缴了交易兵力的10。

  不过好处是显而易见的,当风飞扬手中只剩下快速‮队部‬后,他毫不犹豫的启动了急速打击。与此同时,海文翰也启动了祝福仪式。

  火力全部倾怈在防御中的土元素⾝上。终于在系统提示之前,成功的将两只土元素变成了泥土。

  最后,系统又道:“碧绿波涛中嬉戏的水”

  水元素加的是祝福魔法,同时作为施法者的它还能使用治疗术。重伤的风元素和火元素被成功补満。

  元素继续循环…

  等待了两次的众兵们立刻抓住机会,将风元素变成微粒。

  因为元素在未被系统提示前,是不能攻击和施法的。所以一共8只的3级中品元素们并没有给他们二人造成太大的伤害。

  可当他们结束战斗后,元素变成的微粒、灰烬、泥土、泡沫又汇聚到了一起。合成了4只中型元素怪。

  怪物等级⾼了一级的他们,不光是特点变得更鲜明。风元素拥有了被攻击不能反击的特技,土则是无限反击,火则变成远程,水又多了寒冰霹雳的魔法。

  更让风飞扬郁闷的是,刚刚那四种魔法,现在统统变成了群体施加在了四只中型元素怪⾝上。

  两人再一次启动特技,铁魔像抵住风元素,枪盾兵将土元素团团围住。一直没动用过风舞者前进封住火元素射击的可能。所有的火力就全部瞄准了水元素。

  双方互不先让的攻击,射击!

  经过了好一会的战斗后,两人终于杀死四只中型元素怪物。

  系统提示道:任务“归于平稳”完成。

  这一任务,风飞扬损失到了4个风舞者,枪盾兵2只。而海文翰的短枪兵也损失了7只。

  不过收获也是不小的。两人终于可以在领地上修建魔法塔了。

  网络版的魔法塔可与单机版的不同,它属于隐蔵建筑,里面的魔法也不是随机获得,而是由玩家在众多魔法里选择挑选研究。

  第一次建筑后,可以选择研究三个一级魔法。其后每升一次职位可以扩建一次。而扩建后,就能选择是研究下一级的魔法还是增加研究同级魔法的数量。

  而魔法研究的时间则是,魔法等级的平方数。即一级魔法两天,二级魔法四天。

  更重要的是,魔法塔还可以将你手中的魔法卷轴变成塔內的魔法。所花取得时间则是魔法级数X魔法次数X耗费魔法的一半。研究经费是天数的50倍。

  拿风飞扬手中的召唤卷轴举例来说,二级魔法召唤精灵射手,使用3次,耗费魔法10。他就需要2X3X5=30天才能研究完成。需要花费1500大元。

  而且,只有魔法塔达到相应的魔法等级才能够研究。

  在提一句,千万不要以为将魔法卷轴使用过两次后会更容易研究。使用过的魔法卷轴是不能研究的。

  自己的魔法塔除了可以供自己和手下的英雄学习魔法外,还可以开放给另外两个玩家学习魔法。

  经过一阵简单的讨论后,风飞扬选择了攻击‮速加‬,魔法箭矢,大气神盾。而海文翰则学祝福魔法,治疗术,驱散魔法。

  研究完毕后,两人互相学习自是无需细表?

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