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第五章 领悟的技能

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  然而魂装毕竟不是这么容易就能够得到的,否则也不会显得如此的珍贵。尤其是对一个新人来说,即使是⽩⾊的普通魂装也是可遇不可求的。帕斯特用了一天的时间,杀掉了找到的32只⽑草团,一共就只获得了5枚破碎的灵魂石。

  灵魂石是梦想‮陆大‬上的常规流通货币,分为破碎的,碎裂的,普通的,精致的,完美的5个等级。100枚同等级的灵魂石可以无条件的合成1枚⾼等级的灵魂石。一般在梦想‮陆大‬上,将1枚破碎的魂石称为1石。而1普通的灵魂石就是10000石了。完美的灵魂石则等价于1亿石。梦想‮陆大‬上易时,大部分物品都是用魂石来结账的。

  看到过了1天,自己才仅仅收获了32点经验和5石,帕斯特也只能苦笑。新手阶段果然是比较艰难的阶段。没有技能,自己就不敢向更深⼊的地方探索,而⽑草团又是很善于隐匿的,想找到并不容易。难怪在开始,法师和术士练级都要比战士慢的多。战士有着较⾼的力量成长,加上修炼武器流派又能用自己的灵魂之力形成一件武器,只要小心一些,开始就能够进⼊丛林击杀一些2,3级的小怪物。获得的经验也是杀这些1级⽑草团的2,3倍。而法师和术士则需要在这里先提升自己的等级,努力领悟技能。更别说一般灵魂体都不会自修自⾝的流派等级,那么想在前2级时领悟技能,就真的只能凭借运气了。一旦前2级没有领悟技能,就意味着要杀⽑草团到3级,⾜⾜600的经验,加上升级流派也需要一些经验,最快没有个小半月是没法深⼊丛林开始寻找⾼级怪物升级的。

  虽然如此,帕斯特依然有信心打赢和少女接待员打得那个赌。第二天,有了一定经验的帕斯特在第二天快结束的时候又杀掉了42只⽑草团,收获了9石。加上来的路上的6点经验,帕斯特已经获得了80点经验,任务印记也已经充満,回去了任务之后,就能够提升到1级了,帕斯特也不再寻找⽑草团,直接向着新手小屋返回。

  回到了新手小屋,将任务印记还给少女接待员,少女接待员笑着问道:“怎么样,还有信心在15天內升到6级么?后面需要的经验可是越来越多呢。”一边说着,一边将任务印记放⼊一个机器之中。很快,任务印记从另一侧出口处落下,而从机器上面的出口,冒出了一团⽩光,自动的融⼊了帕斯特的灵魂之內。

  帕斯特查看了一下,经验已经达到了100/100,个人面板经验后面的升级已经变成了亮⾊按钮,表示可以升级了。向少女要了空间石,又回到了自己的个人空间內。将14石放⼊个人空间的存钱口,就选择了升级。

  1阵令人舒慡的感觉过后,帕斯特感觉一道灵光进⼊了自己的脑海,当下不敢怠慢,紧紧闭上双眼,开始努力寻找这灵光的感觉。一时间,只觉得自己已经学习过的术流派知识在脑海中不断的翻涌,似乎有什么东西要脫壳而出的感觉。帕斯特努力的回想各种知识中,关于运用二气进行攻击的一点知识,想要领悟出一个能够用来攻击的技能。虽然说术更注重各种控制技能,然而对于新手来说,没有攻击力就代表了升级的速度会很低。因此,一个攻击技能是必不可少的。

  渐渐的,脑海中的那点灵感清晰了起来,一处处难题都在这灵光之下被攻克。突然,意识中一个提升的声音响起:

  “恭喜灵魂体帕斯特,你领悟了术中的技能:冲击。关于技能的详细介绍,请在个人属面板中查询。”

  帕斯特迫不及待的打开自己的属面板,自己的属已经变成了:

  灵魂体名称:帕斯特等级:1级

  力量:4(+1)

  体质:8(+2)

  魔力:2(+1)

  念力:20(+5)

  敏捷:12(+4)

  灵魂活力:260灵魂法力:20灵魂念力:200

  选修流派1:术士10级选修流派2:佛系术士0级

  拥有技能:冲击(术D级技能):以意念之力,调动对象生命体內平衡二气的混,使二气互相冲击,造成生命体的损伤。最远施法距离60米。此技能无视目标对象的防御罩,产生自⾝与目标之间念力差*5的绝对伤害。技能施展时间1秒,冷却时间3秒,使用本技能消耗10点灵魂念力。

  目前经验:0/200

  帕斯特计算了一下,有了这个技能,自己目前的念力加上行者戒指的加成已经达到了20点的程度。而自己的技能是无视怪物的防御力的,要知道⾼级的怪物都具有一定的防御力,而自己则可以无视。大部分的怪物念力都是比较低的。念力差*5的伤害,一般都能造成70点以上的伤害。加上可以距离怪物60米开始攻击,而自己的敏捷也比较⾼,可以缩短一些技能的施展时间和冷却时间,对上一般的3级怪物,只要不是远距离攻击型的,都可以在怪物靠近之前,进行2次甚至3次攻击了。一些比较脆弱的怪物,甚至能做到不留一点攻击机会。而灵魂念力的恢复速度,又是和灵魂体的初始资质以及当前念力有关。自己目前的念力恢复速度为每分钟恢复=20*10%*(1+10/10)=4点。只要不是连续碰到怪物,自己的念力也可以顶的住。看来,自己终于可以快速的升级了。

  终于有了技能,帕斯特心情‮奋兴‬无比,虽然很想立刻就去试试自己的新技能,不过考虑到自己已经连续的奋战了2天,最多能再坚持1天,也无法再提升1级了,稍微考虑了一下,开始钻研起流派中,刚刚解噤的第11级內容。研究了半天的时间,稍微有了一点领悟之后,看看个人空间还有10个小时的时间,就进⼊了休眠状态,缓解疲劳。

  10个小时一闪而过,很快,个人空间即将到时间的提示声音就将帕斯特从深度休眠中惊醒,起来振奋了一下精神,帕斯特退出个人空间,将空间石还给少女接待员,再次向着镇外的从林中进发。

  有了冲击这个技能在⾝,帕斯特的底气充⾜了很多,直接就向着丛林深处一点的地方前进。过了100米的界限没有多远,一只3级的蝙蝠就出现在了帕斯特的视野之中。

  终于要使用自己的技能了,帕斯特平复了一些自己有些动的心情,估算好了距离,在离蝙蝠大约60米远的距离,使出了自己的第一个技能。

  冲击!

  帕斯特感觉自己的念力快速闪过自己和蝙蝠之间的空间,在蝙蝠的体內‮动搅‬起了二气进行对撞,只见蝙蝠一个抖动,从树上掉了下来,在半空中一个滑翔,冲着罪魁祸首帕斯特飞了过来。

  帕斯特不慌不忙,从刚才的攻击中,帕斯特看出了刚才那一下冲击,绝对给蝙蝠造成了不小的伤害,最多3下,就能够击杀一只蝙蝠。⾝体快速的后退,同时感觉着使用技能后⾝体的反应,大概2秒半多一点的时间,帕斯特感觉自己就从使用技能后的反作用力中解放了出来,意味着技能冷却已经完毕,可以再次使用了。

  在这个过程中,帕斯特向后退出了大约8米的距离,而蝙蝠则飞出了有将近30米远,帕斯特和怪物只见距离拉近到了40米,帕斯特再次一个冲击出手,蝙蝠在空中似乎被一个无形的重拳击中,速度下降了一点。

  不过帕斯特在使用技能的1秒钟內,是处于无法移动的状态的,蝙蝠和帕斯特之间的距离又被缩小了10米,帕斯特一面再次后退,一面等候着技能的冷却,同时估算着蝙蝠和自己的距离。

  蝙蝠的速度在逐渐加快,20米,10米,就在帕斯特感觉蝙蝠离自己不到10米的时候,技能终于冷却完毕,帕斯特集中精神,再次使用冲击,终于,在蝙蝠距离帕斯特不到半米的时候,冲击被成功用出,蝙蝠一声惨叫,落在地上,化成了⽩光,其中1道融⼊帕斯特的灵魂之內,同时,帕斯特在蝙蝠落地的地方,看见了一个长条型的物体,心中一喜,看样子,自己终于获得了第2件魂装了。

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