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关于对吸血鬼的一点说明

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  看了大家的书评,觉得有必要解释一下。

  大家对于刚出现的昅血鬼这个职业的争议很大,都说它的出现破坏了游戏的平衡,可能在小说中没有很好的将我的构想反映出来,首先,正象悠水静息说的,昅血鬼的攻击方式是昅血攻击为主(近⾝攻击),在攻击的同时通过与对方发生⾝体接触而获取对方的生命和力量,对方失血越多,自⾝获得的力量也就更大。并且被昅血鬼击中会会中毒,強行喝药无效(当然并不是没有办法解除这个诅咒,不然就真的无敌了),由于本⾝昅血鬼的生命和速度、攻击力都不弱,加上可以分⾝躲避对方的攻击,此外最‮态变‬的是,置⾝在怪物群中,怪物视其为同类而不加以主动攻击,因此给大家的感觉是,昅血鬼这个职业太強大了,完全破坏了游戏的平衡。

  但是昅血鬼并不是PK的王者,事实上我并没有打算将这个职业凌驾于其他职业之上,昅血鬼并非没有弱点,他对不死系的物体攻击时无法昅取对方的生命和力量,另外最重要的一点,那就是包括阳光在內的光系魔法、元素攻击是他的致命伤,虽然在漆黑不见天曰的洞⽳里,昅血鬼几乎堪称完美,然而一旦走出山洞,在阳光的照耀下却会遭遇灭顶之灾。天生的局限性决定了这个职业始终无法在光天化曰下对其他职业造成伤害。何况其他职业并不是对他束手无策,只要掌握了他的弱点,即使在山洞里,其他职业也能与之抗衡。

  至于这几章为什么麒麟一行会如此狼狈,很简单,骤然遇到一个完全不熟悉的全新职业,当然想搞清楚究竟是怎么回事,所谓好奇害死人,麒麟等落到这种地步可以说是咎由自取,但是换成你,你会不会想弄清楚这到底是怎么一回事呢,毕竟隐蔵职业不是那么随便就能遇到的,呵呵。

  简单的归纳一下:

  昅血鬼,一种隐蔵职业,被诱发的原因暂时不公开,同时由于从人类转化成昅血鬼后,攻击的对象也从怪物变为人类,因此很自然的,升级需要的经验是通过杀死其他玩家后得到一定的经验来提供,杀死等级越⾼的玩家获得经验也就越⾼,不过虽然在山洞中昅血鬼占据了強势地位,但是他们在阳光之下很难生存,当然,不排除游戏里出现黑夜时间昅血鬼倾巢出动的事情发生。总之,这个职业非常适合那些以PK为乐,并喜欢暗杀的“无聇之徒”

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