第五章 不出所料
这个游戏我充分准备了骑士的方案,这个大方向不能变,于是我全部违心的回答问题。
比如说“如果你在马路边捡到一分钱,你怎么办?”
按照我的实真想法,肯定是:一分两分,攒起来结婚呀。
现在不得不违心的选择交给察警叔叔。
诸如此类,由于小心谨慎的回答,耗去了我不少时间,估计其他人也是,千万别跟我提什么:为什么不尽快入进游戏呀?最先进去的有神器拿。
这是扯淡的,连现在的三岁小孩子都不会上这种当。
30个问题回答完毕,呼呼,好累啊。人物终于生成,我一看属性:
力量:6
体质:7
灵巧:3
敏捷:4
智慧:1
运气:3
哈哈,智力果然是最低,虽然远称不上完美,但也可以了。作为骑士,完美的属性应该敏捷、智慧、运气都是1。不过这套方案內测时也没人能够试出来,坛论上公布的方案是10、5、4、3、1、1。而我掌握的是6、9、3、4、1、1。
力量,毫无疑问,影响着物理攻击力,负重,另外5力加1HP。
体质:影响物理防御和血量。1体加2HP,增加耐力,微弱影响负重。虽然每点体加的HP并不多,但是,体质的多少影响了HP恢复的效率,而且,升级时增加的HP和体质有关,具体的公式不明。智慧的作用在这点上和体质差不多。
灵巧:影响命中和法师系的施法速度。另外,弓箭的攻击力根据灵巧来算的,而不是力量。
敏捷:影响闪避率、攻击速度、行动速度。
智慧:影响魔法攻击力和魔法防御,2智慧加1MP。
运气的作用前面提到了,这个属性点少了看不出什么效果,点多了嘛…现在不知道效果怎么样了,因为系统调整过了,具体的调整没有说明。
我现在这个属性,单从属性来说,中上的资质是至少的了,特别是对于我这种选定好职业的人来说,现在入进的人,肯定有属性点比我完美的,但人们肯定都有自己希望的职业,其他职业的完美属性,不一定他就能发挥得了,就算他换职业,也得重新花时间去研究吧。所以,我很満意了。
一边诅咒着其他人没有好的属性点,我得意的入进了游戏。
生新的我冒着白光出生在新手村,编号…我懒得关注,眼光中已经有不少人了,旁边还不停的冒出白光,大家都很拼命呀。快速的把背包里的新手服衣和新手剑装备上,我就往村外冲了。不要产生联想哦,即使我新手服衣不穿,看起来还是有套服衣的,不然那些女性玩家进来时不都被看光了。至于这个系统配置的服衣嘛,嘿嘿,只有在特殊情况下才可以脫掉…生活技能?以后再说吧,冲级是关键。
“梦”这个游戏,怎么说呢,卡通化嘛,所以就显得比较和平。40级前的所有地图,都分成可PK地图和非PK地图,其实地图还是同一个样子,相当于两个位面,可PK地图里可以PK,这个是废话。被PK了,和被怪物杀死一样,掉一级经验,上一次升级加的属性点扣掉。白名死了只掉经验,很小的概率会掉东西。⻩名必掉装备1件,或许更多。红名?恭喜你,2件装备以上,上不封顶。而在非PK地图里,不仅不可以PK,而且,被怪物杀死了的话,也不掉经验。不过呢,PK也不是完全没有好处,除了可以出气之外,还可以拿点经验,也不算多,得到被杀者所掉这一级的1%,反击杀人得2%。
这么一来,有人要问了,那谁还去可PK地图呀?那你就错了。可PK地图里的怪物经验是非PK地图的1。5倍。呵呵,这个诱惑就…
新手村同样在出村的时候会让你选择去哪个地图,估计是游戏公司偷懒,不愿意设计那么多新手村,现在把一个村子当两个使。颇有我的风范——一分钱掰成两半用。
你说你新手,转职之前根本就不能PK,死了也不掉经验,还不是谁都往可PK地图去呀,那边1。5倍经验呢。
哈哈哈哈,要不怎么说我是⾼手⾼手⾼⾼手,精英中的精英呢。我想都没想,按照计划好的,选择了非PK地图。根据我纵横游戏界数年的经验,这个时候的可PK地图里应该是人満为患了,抢吧,你们抢吧。
到了村外,果然不出我所料,一个人都没有,绿油油的草地上,只看到一个个圆乎乎的“波利”红粉⾊,半透明,和一只公鸡差不多大小,在地上弹啊弹的,十分可爱。內测的时候我还上去摸了摸,软乎乎的,就象大果冻。不过现在我就没那个闲情逸致了,冲上去就是一剑。
-5
波利是被动型怪物,不会主动攻击,被我攻击了当然要反击,它的攻击方式就是弹起来往我⾝上撞。
我下意识的一躲——哎呀,没躲开,忘了这是新号了,就那么点闪避率,即使做出躲避动作也是躲不开的。
被撞了一下:-3。
我现在的状态是:
力量:6攻击7防御8
体质:7HP114
灵巧:3命中4
敏捷:4闪避5
智慧:1MP50魔攻1魔防1
运气:3
躲是躲不掉,就硬耗呗,-6,-2,-5,-3…
开始的时间就是这么无聊,终于砍掉了第一个波利,扑的一声,这个胖乎乎的家伙像气球被扎了个口子一样,没头苍蝇一般腾空而起,越变越小,然后不见了,地上留给我一个铜板。
看下经验,5%了,看来要杀20只波利才能升级,真怀念內测时的十倍经验呀。
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